Primero se procederá a la explicación de dos mecánicas básicas y posteriormente al modo desafío(CM) del jefe.
Mecánica de la lanza:
A una persona le pondrá el área grande (quedando inmovilizada) y a otra persona la chica, que tendrá que moverse a la peana de la otra persona.
Se deberá empujar al humano debajo de Samarog y rotearlo, mientras esto pasa debemos atacar al Guldem. Aunque parezca que no se le está haciendo daño esto es porque lo está recibiendo el humano, cuando este "muera" estando cerca de Samarog se le quitará el escudo al jotun y le comenzará a bajar la vida. Repetir hasta que Guldem muera y después matáis al humano.
Disposición de las marcas:
Las marcas serán el orden de tanqueo, siendo este:
corazón->círculo->flecha->espiral->estrella->cuadrado
Primero se tanquea en la esquina de corazón, cuando a una persona le salga la mecánica de la lanza se mueve el jefe a círculo y así cada vez que se ponga una lanza por parte de dicha mecánica.
Cuando fasee al 66% todo el escuadrón se moverá a triángulo